Mod
Pokaże wam jak zrobić szkło . Do dzieła.
1. Musimy postawić jakaś grafikę, ja wykorzystałem grafikę normalnego szkła z cs więc nie pytać jaka grafika odpowiada za szkło normalne bo tutaj widać na zdj.
2. Musimy wybrać klase "func_breakable"
3. Wybieramy tryb renderowania, textura.
4. Wybieramy nasycnie 1-255, 1 najbardziej przezroczyste 255 najmniej przezroczyste.
5. Wygląd:
Offline